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第285章 第285節 (1/4)

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在遊戲的世界裏,一個顯示數值的面板通常不適用於Galgame,相反在很多Rpg遊戲中要十分常見。

初音沒有玩過那樣的遊戲,所以覺得有些新奇。

“‘攻略進度%’?這是指甚麼啊?還差%……這不是馬上就變成百分百了嗎。”

隨即,在初音的注視下,屏幕連續閃爍數次。

正當她疑惑不解之際,上面的內容發生了變化。

【攻略進度:%】

【當進度達到百分百,視作攻略完成,屆時系統將自動解除綁定,徹底脫離宿主。】

【正在查詢權限中……】

【未檢測到管理員權限。】

【已駁回。】

【已駁回駁回。】

【……】

【系統日誌(1):綁定宿主時出現未知錯誤,正在排查出錯原因。】

【已得出結論:綁定過程中宿主腦部受到重創,部分功能已嚴重受損。】

【解決方案:考慮到強行修復或會致使靈魂受損,決策以B-01方案維持宿主大腦機能運作,方案預計可施行至系統脫離,期間可正常輔助宿主完成系統發佈的任務。】

【B-01方案可能產生的負面效應,如失眠、多夢、焦躁、精神衰弱、記憶衰退等。】

衝擊性的事實像是一輛裝滿了重物的貨車一樣,一下子壓垮了初音的心理承受防線。

她不可置信的看着這些內容,喃喃自語道:“怎麼……怎麼會這樣……”

在弄清楚其中利害關係的剎那,初音頓時瞭解了這位“幕後黑手”的真實動機。

攻略進度完成的時候,就是系統脫離之時,同時也是彥鳴死亡的瞬間。

彥鳴大叔一週目死亡的緣由,初音終於找到了。

在真奈姐將攻略推進至百分百的那一刻,彥鳴便已心滿意足的放手了自己的生命。

初音失神的回想着自己曾經經歷的那一幕,可那段記憶已經被彥鳴在這周目中重新讀檔並修改,因此她怎麼也想不起來彥鳴的死相。

但她仍然理解了前因後果:“是這麼一回事……”

系統之所以將循環的主動權賦予她,並不是爲了讓自己找到一個滿意的結局,而是爲了找到彥鳴可以在系統脫離之後存活下來的可能。

【系統不可更改綁定之前的既定事實。】

伴隨着新浮現出的文字,初音想起,彥鳴大叔說過,因爲一場意外,他缺失了自己的部分記憶,那麼,系統的綁定時間應該是在那場“意外”發生之後。

【都是我的錯……】

忽然,原本冰冷單調的電子音似是帶上了情緒,內容也不再像方纔那般一絲不苟。

【要不是我,宿主他也不會遇到那樣的事……全部都是我的失誤,才導致事情變成現在這樣……】

【我明明是爲了讓宿主得到幸福才被創造出的系統,結果卻給宿主招致了不幸……】

“……G?”初音震驚的觀察着這樣的變化,從這悲傷的隻言片語中拼湊出了一部分真相。

並且她第一時間想到了系統給出的解決方案。

“只要攻略進度一直保持在100%以下,那大叔就可以不用死了,或者,是在達成攻略之前,不斷重啓時間線,從最開始的時間點再重新經歷無數次輪迴……”

初音把她想到的辦法念了出來。

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