第15章 第15節 (1/4)
殘念A,LP4000。
海馬花月,LP4000。
殘念B,LP4000。
遊戲,LP4000。
【生命值也不是總和,而是分開計算嗎。】遊戲心中暗道,【這樣看來雙打的最佳戰術就是頂緊一個人猛攻,只要先幹掉一個,剩下的二打一靠資源差堆也堆死了。】
“由我先攻,抽牌!”
殘念的聲音聽起來十分模糊且抽象,但遊戲還是有那股似曾相識的感覺,就是想不起究竟是誰。
“發動魔法卡,英雄到來,支付一半生命值,從牌組中特殊召喚LV4以下的英雄怪獸!”
殘念A,LP4000→2000。
“納尼,你居然還是個英雄玩家啊。”
遊戲頓時肅然起敬,這哥們得坐起來跟他打,萬一能搞到幾張天空俠,那我也可以當英雄啊。
“出來吧,元素英雄—棱鏡俠!”
“額……難道是殘疾英雄?”遊戲有點兒把握不住了,一般沒有三張天空俠都是不配當純英雄的,但也不是不能玩兒嘛,比如塞張巨神兵湊合下。
“發動棱鏡俠的效果,一回合一次,展示額外牌組的一隻融合怪獸,將那隻怪獸卡名記述的一隻融化素材送去墓地,直到回合結束階段,這張卡當做送墓怪獸的同名卡使用!”
“我展示額外牌組的合體魔神—門之守護者,將牌組中的水魔神送去墓地!”
【哦,我想起來了!這個光頭和聲線,原來是迷宮兄弟!】
遊戲總算是回憶起來,用力一拍大腿:【那這個世界給人的感覺就更怪異了啊,明明不是動畫漫畫的世界,卻偏偏有對應人物的殘念?】
他對殘念的具體情況還不算了解,現在也只能先壓下疑問,看場上的情況。
“接下來,將牌組中的風魔神送去墓地,發動魔術師雙魂的效果,將自己特殊召喚到場上!”
“然後是場地魔法卡,迷宮壁之影發動!一回合一次,在自己的主要階段,選手牌、牌組、除外狀態的雷、風、水魔神的其中一隻,表側表示當做永續魔法卡放置在魔陷區。”
“我將雷魔神放置在魔陷區!”
“還真是迷宮卡組啊。”遊戲不由得嘆了口氣,都2025年了,這種至少要帶三張上手即廢件的牌組到底誰在玩兒啊?
他目光微微側過去,看到旁邊的海馬花月……
好吧,她也在玩兒。
作者的話:感謝深山日影、假的faker、臥龍風雛、億年鹹魚、浮雲の存在感、刀片的刀片,感謝我來成爲神明的辣條,感謝各位的推薦和月票。
順便說下馬上開始的這場決鬥恐怕沒法加更一口氣寫完啦,一個是剛剛十更完有點兒沒緩過來還沒有存稿,一個是更新太快容易喫不齊推薦就直接上架啦,所以暫時先不加更,不過下一場決鬥我會努力加更讓大家一口氣看完的
第30章 合體魔神
不管遊戲如何吐槽,對面已經集齊了雷、風、水三位魔神,那麼接下來要登場的自然就是……
“雷魔神—桑迦,風魔神—修迦,水魔神—斯迦,將這三隻怪獸除外,特殊召喚——”
“降臨吧,合體魔神—門之守護神!”
三隻看外形就十分難頂的怪獸分別發出土黃、翠綠和深藍的光輝,這光輝融合到一起,形成了“雷”“風”“水”三個文字,隨着文字後的能量光輝逐漸穩定,巨大的身影也隨之出現。
合體魔神—門之守護者,攻擊力3750。
“魔術師雙魂的效果,將自己手牌、場上最多兩張魔法、陷阱卡送去墓地,抽出送墓數量的卡片。”
“我將雷魔神和場地魔法卡送去墓地,抽兩張牌!”
“蓋上兩張牌,回合結束。”
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