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第229章 第229節 (1/3)

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城主大人的價值就在於,確定商陸的圓滿戰力,是要比普通的洞玄境還高的。

只有這樣,接下來甘菊和安嵐的那兩戰,纔有具體的墊腳。

洞玄戰商陸,法相戰商陸,致知戰商陸。

這三戰挑戰者境界越來越低,但是難度卻越來越高。

到了齊天這裏,直接就是格物戰商陸。

只是齊天的格物太離譜了罷了。

所以,情節瞬間陷入低谷。

這就是作者改不動劇情的痛苦了。

我必須用這種方式,將情節完全限定在蘭陰郡內,讓所有的事情主角團自己解決,外面人進來把事兒平了就一點意思都沒了。

但是對於網文而言,這種寫法確實是自殺。

沒辦法,我改不動,故事只能這樣發展。

然後,按照計劃,是主角繼續打造裝備,醞釀復仇,甘菊糾結痛苦,開始反覆謎語人。

我曾經打算讓甘菊的痛苦最後一口氣全部吐出來,但是意識到這樣時間不夠,篇幅不夠,所以把甘菊的處境,一點點通過情節的發展,陸續讓齊天和安嵐猜到,只是隱藏了最關鍵的兩個要素。

甘菊就是火鳥,和甘菊做黑糖兩件事情。

這裏就到了徹底推劇情的時間了。

但是這裏的劇情實在太多了。

黑荊棘拍賣會涉及到了齊天的斂財,和黑糖的預演。

裝備的製作涉及到了最後齊天的爆發。

然後黑糖方面還需要一定的拉扯。

天空旅團的面具晉升線涉及到了紅糖的補充,和齊天的武力值進步。

我沒有辦法將劇情一口氣推到最後的爆發,而這部分的劇情慢慢推演,又和商陸遲遲得不到解決而矛盾。

這個時候我才意識到了自己的錯誤。

因爲,海賊王的這個結構,事實上一個篇章真正的打boss時間,其實大概也就在十天左右,有些比較短的,比如說恐怖三桅船,甚至只有一兩天的時間。

但是我設計的第一卷篇章跨度是六個月。

六個月長嗎?

一點都不長。

但是以熱血漫的節奏來看,就太長了。

而我故事的底子,是一個慢節奏的養成經營文。

怎麼說呢?

這就是作者經驗的不足了。

不親自去品嚐一下,沒有人知道梨子究竟是甚麼滋味。

從前面我的故事設計大家可以看到,我儘量設計了精彩複雜的人物,有層次的戰鬥,齊天最後的掙扎和崛起,甘菊最後當壞孩子的爆發與求救那一瞬間的新生,安嵐拼盡一切的燃燒和爆發。

共同爲故事的結尾劃上了一個圓滿的句號。

正如同我自己所設想的那樣,在故事的最後,每個人都在閃閃發光,他們拼命,然後成功。

作惡的萬死不赦,行善的終有好報。

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