第3章 第3節 (1/3)
回到宿舍,屋裏一片漆黑,二十五班的同伴們都還在醫院接受治療,圭一盤坐在自己的牀上,重新打開系統。
當倒計時歸零的那一刻,他迫不及待地按下了【兌換商店】的按鈕。
一瞬間,海量的信息鋪面而來,讓他有些眼花繚亂,心神大震。
過了好幾分鐘,他這纔算理清頭緒,同時也越發激動起來。
整個商店大致分爲好幾個板塊,主要分類爲:【屬性】、【任務】、【忍術】、【忍具】、【血統】、【禮包】。
而在每個分類下,還細分了好幾個小分類,比如說忍術方面就包含【遁術】【忍法】【家族祕術】【封印術】【咒印】【仙術】【血繼限界】【體術】【幻術】等等。
而當他打開【屬性】一覽後,竟然可以清晰地顯示出自身的各項屬性——
身體屬性:
忍:4
體:3
幻:1
賢:8
力:4
速:2
精:3
印:5
查克拉性質:
火:6水:1土:2風:3雷:2陰:1陽:1
在每個數值的旁邊都有一個加號,通過消耗魔改點數,可以直接增加屬性數值,基礎屬性越高,消耗量也就越大,但這都不是關鍵。
關鍵在於,提升屬性是有門檻的,哪怕僅僅只是將1提升到2,都至少需要滿足0.1%的劇情魔改度這一先提條件!
豈止是屬性,包括兌換其他東西,絕大多數也有劇情魔改度的限制條件。
例如在血統一項中,掛在第一排的【宇智波血統】,想要兌換出100%純淨度的該血統,就需要1000魔改點數,並滿足60%的劇情魔改度纔可以。
不過很快他就發現,每一種血統的純淨度進度條都是可以左右滑動的,如果僅僅只是最低限度的1%,絕大部分血統都只需要10點魔改點數就可兌換,也就是每1%兌換10魔改點數。
在進度條超過5%之前,甚至都不需要劇情魔改度這一先置條件。
可以說只要圭一想要的話,這些血統的1%純淨度立刻就能兌換。
唯獨【大筒木血統】不同,作爲血統界的天花板,兌換比例讓圭一看一眼就直接點了關閉,打消了不該有的世俗慾望。
但當他打開禮包一覽後,立刻就改變了想法。
【新手啓航禮包】:10魔改點數(剩餘)。
【每月隨機禮包】:50魔改點數(剩餘29天)。
【年度史詩級禮包】:100魔改點數(剩餘365天)。
【鳴人大橋篇限定禮包】:15魔改點數。
雖然這些禮包具體包含甚麼內容是不可見的,但以他在穿越之前的那個時間裏玩手遊的豐厚經驗來看,買禮包是不可能虧的!
而且他也發現了,僅僅只是兌換血統是不夠的,比如說兌換了【宇智波血統】並不意味着就能得到【寫輪眼】,還得去【忍術】→【血繼限界】中進行兌換。
但是哪怕想要獲得最低級的【單勾玉寫輪眼】,也需要25魔改度,且滿足至少5%純淨度這一條件。
這相當於想要得到【單勾玉寫輪眼】,總共需要75魔改度纔行。
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