第17章 第17節 (1/4)
效果:迅速生長出大量的木材與木柴
資源:各類樹苗·大量
使用條件:【採伐·學徒級】X1。
容納人數:3
【百草花圃】
所屬:林地資源序列·基礎
效果:培育生長各種草藥
資源:各類草藥樣本·大量
使用條件:【種植·學徒級】X1或【醫療·學徒級】X1
容納人數:3
【蘑菇圈】
所屬:林地資源序列·基礎
效果:迅速生長大量可食用的蘑菇
資源:朽木·大量
使用條件:【種植·學徒級】X1
容納人數:3
【血肉稅巖】
所屬:林地資源序列·基礎
效果:令林地中瀕死的動物前來獻祭自身,獻祭後消除其肉質的腐壞、疾病和衰老變質
資源:岩石·一些、鮮血·一些
使用條件:【屠宰·學徒級】X1
容納人數:1
【訓練獸穴】
所屬:野獸培育序列·基礎
效果:爲較高智能的動物開啓靈智,使其變得可控,獲得工作能力與進一步進化的可能
資源:岩石·大量、毛皮·大量、鮮肉·大量、穀物·大量、鎖鏈·按需、馴獸皮鞭·一把
使用條件:【馴獸·學徒級】X1
容納人數:5
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這些建築乍看起來都是很簡單的基礎,沒有甚麼酷炫的功能。
但恰恰是這些基礎,纔是建設類遊戲最重要的東西。
基礎建築是否齊全,是否能提供足夠的資源,是否能完成自我循環……這些直接關係到之後是能一步步發展壯大,還是直接被困入死局。
就比如說狩獵技能提供的系列建築。
狩獵技能是張逵現在的看家本領。他的狩獵技能等級已經足夠高,所以只要造出這個獵人窩棚,就可以立刻解鎖後續建築,一口氣由獵人窩棚升級到獵人小屋、獵手營地、狩獵者崗哨等建築。
但是,這卻沒太大意義。