第394章 第394節 (1/4)
三、系統流
這個,不開局無敵總感覺少了點甚麼,但開局無敵又好像沒甚麼好寫的。
再加上,我其實這次不太想寫系統流。
所以,嗯,你們如果有想法可以試試寫一本,我會很高興的過去看的。
總之,因爲各種各樣的原因,導致最後呈現出來的,就是這樣的效果,可能有人不滿意,但我寫都寫了,也沒有可能推翻重來了。
......
素晴卷......其實我個人感覺素晴卷應該沒有太大問題......吧?
雖然我已經差不多快忘記那會的感受了,不過總體來說似乎算是相對好評的一卷?
目標、危機感、金手指、該有的都有?
不過,雖然是這樣,但寫到中後段的時候,出於追訂下降,再加上催的人多,還是一定程度上的縮減了篇幅。 直接快進到魔王城了。
......回頭翻了翻,發現收這段尾用了二十章。
哦對,忽然想起來,好像有人說過魔王城的攻略太正經了點,正經到反而有點不素晴了。
嘛,只能說,我已經在儘可能的保留素晴味了,不過臨近卷尾,氛圍的變化是必要的,這點我也沒甚麼辦法。
素晴就這些,雖然原作已經完結了,也就十來卷輕小說,但本質上因爲地圖過小,而且劇情足夠完整,反而會讓同人很難有着插手的空間,對於原作氛圍的還原也是一個問題,所以
寫起來就知道,爲甚麼這玩意這麼少人寫了。
比起直接寫素晴,果然還是在穿越前提前把和真抓起來當隊友要更好寫?
......
說下 BA 卷。
這是我寫的最痛苦的一卷。
講真,其實就算是現在,我也覺得設計思路上沒有問題,權能歸復之路與學生的攻略結合而起,青春、日常與神祕交織,祕儀與奇蹟的衍化......
但問題還是很多,一個就是這應該很適合單獨寫一本同人,事實上求生那本差不多這個思路,但唯獨不是很適合在無限流,尤其是無限流的後期。
原因很簡單,節奏太拖了,哪怕我已經儘可能的加快,但節奏依舊會顯得很拖。
基沃託斯中缺少足夠有份量的敵人,力量的檢驗很難得到體現。
凱撒已經算是很標準的反派了,所以在解決凱撒前,我其實寫的還算順利。
但解決凱撒後,剩下的,就不太對了。
若是要一個個解決總力戰的 BOSS 未免太過贅餘,但要想把數祕術的全部順序搞定又不太現實,劇情之中很難有插足的餘地。
順帶一提,在巨匠剛出場的時候,我本來順着寫了它已經做出了主教。
但後面回頭去翻卻忽然發現......它好像其實沒做出來。
忽然就意識到,似乎,也許,好像,除了黑服和火龍果外,其他兩個 B 在劇情開始前真的‘什·麼·也·沒·做·’。
咳,雖然可能是因爲沒講,但真就給我這樣的感覺。
很難繃。
......
分割線!
這是寫完 BA 卷後的想法。
怎麼說呢,很多沒寫,省略了大量的個人回,壓縮了不少情節,中期就開始加速,最後還是寫了差不多四十萬字。