第497章 第497節 (1/4)
這就好似觀氣術,它遇到的困境和地脈鑑定術是一樣的,但是它卻開闢了一個全新的賽道,對於世界修復有着重要的指導性作用。
而現在,萬聯主網樹支配着地能,這也就是說它可以承載地脈鑑定術這種技藝,讓它成爲一個其根系延伸到何處,地能流通到哪裏,地脈鑑定術就能獲取信息的程度!
支配了萬聯主網樹,就相當於支配了…整個世界的信息獲取!
並且是隻要還處於地脈信息記錄的範疇,便毫無隱私可言的那種!
即便是超凡生命,可以暴力的清掃局部區域的地脈資訊,那麼她的清掃行爲也是一種資訊,所以說即便是超凡生命來到了萬聯主網樹支配的世界,我至少也能獲取對方的位置,並且對方每走一步,每一個動作都需要清理地脈信息,不然,我就可以觀測到對方在做甚麼。
雖然實時地脈資訊會因爲地能傳遞有着一定的滯後性,但是這並不能掩蓋它效果的恐怖。
不得不說,原本這個小型世界當中的文明對於萬聯主網樹的利用還是太過低效了。
不過可以預見的是,如果他們沒有遇到玩家入侵以及被獻祭成爲修復主世界的材料,那麼他們的文明定然也會發展成爲我預想的那樣。
但是一切沒有如果…
目光放到現在。
我需要做的便是賦予在這裏避難的人持有強大的力量,讓他們幫我守護這一棵萬聯主網樹。
我主要防的還是小型世界當中的那些還存活下來的難民,至於那些助教,我賭她們不敢動我的東西,畢竟這毫無利益可言,而且只要動了,就要承受我的怒火與報復。
至於如何賦予這些普通人力量…原本我是想着用鍊金物品進行武裝他們,然後給一個我的逆向召喚術的名片,打不過了就把我搖來。
不過現在嘛…我覺得似乎有些不必了。
我抬頭看向萬聯主網樹,雖然我不敢妄下斷言的肯定它的結出來的果實有甚麼效果,但是不代表我對它沒有一個規劃內的預期。
看着在逐漸成長的萬聯主網樹,我也通過大知識之樹與大知識共享術,獲取了那位打算用我大知識之樹搭建“遊戲平臺”的那位魔女姐姐的全部技術。
她打算利用知識之影來完成“現實增強技術”成爲一個現實互動的現實虛擬遊戲,而這個遊戲便是她們搭建遊戲平臺的想法之一。
我覺得這位魔女姐姐的想法就很好,並且…很適合現在。
如果將萬聯主網樹的果實定義爲遊戲資格賬號的註冊,遊戲平臺搭建在新式植網之上,藉助其支配的地能架構地脈鑑定術,通過信息分級技術完善信息顯示,那麼這不就是一個信息遊戲畫面嗎?
並且起手就掌握“基礎鑑定術”的玩家。
新式萬聯主網樹與植網覆蓋的地方,那就是“遊戲區域”。
基本的框架…似乎就這樣搭建好了,而剩下的就是…創建角色的“技能”與“藍條”。
畢竟這兩個是保證“玩家擁有基礎非凡戰鬥力”的保障,之後纔是更爲複雜的“裝備系統”、“附魔系統”等等。
但是這一切的構想需要“萬聯主網樹果實”的配合。
沒有基礎就無法測試,規劃得再好如果無法兼容,那麼一切都沒有意義。
但是沒關係,萬聯主網樹現在也已經納入了我的體系之中,如果第一批果實效果無法達到我的預期,那麼我會毫不猶豫的對其進行“調整”,這個過程就好似知識之樹凝聚知識之種一樣,只要有那個可能性,那麼這就可以被實現出來。
而我要做的就是不斷測試,直到我滿意爲止。
打定了主意,在這個技藝沒有完善之前,我並不打算離開這裏,所以賦予這些人力量自然也就不急了,算是讓他們在這裏先安穩的過日子先適應一下現在的生活爲好。
而有關於這種製造“現實遊戲”與“玩家”的這個念頭,除了目前掌握的技藝足以支撐我實現這個想法之外,那位對遊戲比較執着的魔女姐姐同樣也很重要,畢竟她也算是當初第一批加入我研究小組的魔女之一。
當然,更重要的還是那個遊戲世界的那些“玩家”。
我想要在有限的時間當中創造出新的一批“玩家”,讓玩家與玩家對決,這很有意思不是麼?
不過我知道我所創造的玩家一定敵不過那些資深玩家,但是數量多到壓制那些普通玩家就足夠了,那些實力強大的玩家留給我,以及那些掌握超凡力量的助教、學員們來對付就好。
那些玩家從來不是我一個人的敵人,我只是對於那些玩家的印象不好,大多數也是立場上的對立,而超凡學院當中的那些人可是要血債血償的主啊。
他們那麼喜歡維護主世界的和平,這樣的大任自然會落在他們身上。
而我要做的事情就簡單很多了。