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第141章 第141節 (1/3)

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對牛類生物無需觀察,即可完美肢解,且所需攻擊次數減半。

【狂牛刀靈】

十八柄寶刀內生出了一隻奇異的刀靈,它完全開發了隱藏在刀中的天外力量。

它糅合了庖丁刀下將死的牛之魂靈,化作刀靈,

並以十八柄寶刀爲軀,變化成一隻渾身生滿刀鋒的牛狀生物。

庖丁自幼與十八柄寶刀朝夕相處,

刀對庖丁的熟悉使得刀靈天然對庖丁生出好感,並認其爲主。

庖丁在十八柄寶刀盡出後,可解鎖“狂牛刀靈”出戰。

……

???

MOD加載系統現在這麼野了嗎?綠色卡牌加上紫色的素材製作出橙色的卡牌了??

但孫破細想,其實主要還是這【庖丁】的十八刀和【火種源】殘片影響下的機械生命匹配度太高了,

天外隕鐵打造的菜刀,而【火種源】本身也屬於天外之物,這不就是完美適配嗎?

尤其看技能描述,那十八刀中似乎還有甚麼隱藏的天外之力,只是【庖丁】似乎無法激發出來,

但活化後的【伊尹的湯鼎碎片】在化作刀靈後卻完美的激活了這天外之力。

恐怕這份力量也是卡牌品質實現躍升的重要原因。

而【伊尹的湯鼎碎片】所化小鼎在看到更適合己身的十八刀後,也是果斷捨棄了湯鼎碎片這個載體。

這使得【庖丁】依舊可以從【伊尹的湯鼎碎片】中獲得一些好處,只是這湯鼎碎片本就靈性微弱,

在被折騰這麼一遭後,有關伊尹的靈性殘留卻是所剩無幾了,別說有關【廚神】的東西,

【庖丁】甚至僅僅獲得了一個特性和一個做菜的技能。雖然這特性和技能看起來都還不錯。

【絕對火候】就是樸實的增加靈膳成功率與概率提高靈膳品質,屬於樸實無華的增幅,簡單但好用。

畢竟作爲一個廚師,最重要的就是做出菜和做好菜,這個簡單的特性成功的把這兩點都兼顧到了。

至於這【百草靈羹】就說的比較抽象了,草木精華之氣?靈性空間內的生機之力?

這陌生的名詞讓孫破看的雲裏霧裏,但其選用的素材卻很合孫破的心意,

畢竟肉類素材已經有燈影肉片了,這針對草木類素材的羹湯來的卻是剛剛好。

而且孫破通過這描述以及選用素材的數量,他也清楚這【百草靈羹】品質恐怕遠高於【燈影肉片】。

總之,在靈膳方面,也算有點收穫與成長,雖然不是那麼突出。

當然這主要是由於戰力方面的成長太突出了,【火種源】碎片影響下的機械生命成爲十八刀刀靈,

使得【庖丁】卡牌的整體戰力大漲。

這也讓這張【庖丁】的畫風和孫破想象的很不一樣,他本以爲這張卡會是純輔助的卡牌。

但隨着【火種源】殘片影響後的【伊尹的湯鼎碎片】活過來,整個加載的方向開始徹底跑偏了。

此時,孫破感覺【庖丁】似乎更像一個會召喚的廚子,原本孫破還擔心他的本體戰力過於拉胯,

導致無法發揮出肢解的強大特性,這下好了,

刀和牛搞一塊了,以後直接可以召喚刀靈出來脫離【庖丁】作戰了。

等到把怪砍死了爆了素材,再化作菜刀形態到【庖丁】手中切菜去,屬於是分工非常明確了。

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