第354章 第354節 (2/4)
李明遠似乎有點明白這個‘對話’選項的效果了。
線上輔助模塊會讓人按照‘設定’行動,但因爲這是遊戲世界內而非純粹的玩遊戲,就會導致角色產生主觀上的情緒,比如警惕、厭惡、仇恨等等。
一旦讓角色對他產生負面情緒,那肯定會掉好感。
所以對話在與對方不熟或者其他不利情況下大概率會造成一些負面效果,導致好感度降低。
但這個功能也不是完全沒效果,相反在特定場合下會有很好用,比如它可以快速幫李明遠確定某個角色在原本世界中的設定。
當然,如果設定上沒有這麼直白表明身份的話,那對話就很難發揮效果了。
而與降低好感相比之下,‘送禮’應該是增加好感的選項,就是不知道會不會有強制加好感機制。以及要是對方不喜歡的情況下送禮之後會不會又掉回去呢?
而且按照遊戲設定的話送禮也是在好感度達到一定程度之後要做的事。
眼下看來,這不就是個角色攻略系統模塊嗎?
“統子,你確定這不是你原來的功能?!”
這玩意用來輔助攻略確實比直接刷好感有用,只要合理利用遊戲機制就能產生正面效果,遊戲之所以簡單就是因爲能得到立竿見影的反饋,而排除了現實中的因素干擾。
至於現在,雖然也有現實元素干擾,但只要‘合理’運用就行了。
比如。
“我沒做甚麼啊,是江道友你自己在說...是不是剛纔被那妖獸給嚇到了?”李明遠假作疑惑的問道。
“是、是嗎?...確實哦你好像甚麼也沒做,奇怪,我爲甚麼會說那些?”江靈仔細一想,自己也沒收到神魂影響,李明遠更是一根毛都沒動她,那肯定不是李明遠的問題。
難不成剛纔是被嚇住了?
【江靈好感度+1,當前好感:17】
李明遠目光一轉,漲回來了,但還沒完全漲回來。
很正常,對方情緒不穩定,自然也不會太過相信他一個陌生人,李明遠猜測之後穩定下來慢慢相處自然又能回漲。
那麼,如果想要選擇‘送禮’,也應該在顧及對方情緒與好感度的前提下,挑選喜歡的東西纔有可能成功。
而且一旦是喜歡的禮物,大概率會因爲模塊機制增加好感,而好感度高了之後更容易接受禮物增加好感,屬於一個左腳踩右腳螺旋昇天的功能...不過大多數設定都會加上一些限定,比如禮物每天只能送一次,或者說產生好感的只能發揮一次效果,這樣既能延長遊戲的可玩性,也能促使玩家去研究其他方法。
嗯也不排除有些玩家只喜歡點點點然後拉到大結局,按照統子的說法某部分玩家玩旮旯給木的原本純粹只是想看ccb環節。
“要是我選O犯的話,會發生甚麼?”
“O犯肯定會被拒絕,降低好感,但爽起來了說不定也能提升好感...不行,普通角色是沒有特殊CG解鎖的,而且這世界的女子貞潔比命都重,大概率要找我拼命,所以暫時pass。”
“不過雖然寫着O犯,但要是跟姜心月或者孫璃她們來嘗試的話,因爲本身好感度就很高所以可能會被當成是愛人之間的情趣互動,反而會增加好感...但話說回來這不就跟直接xx的效果差不多了麼?那幹嘛還要多出個O犯的功能呢?”
李明遠很想問問統子這個功能設計的初衷是甚麼。
但轉念一想統子現在怕是也懵逼得不行,顯然是不知道情況,那哪來的都不用想了吧,八成是之前就被那個學姐放在補丁包裏的。
也就是說,更新早打上去了,只是隨着統子好感度提升才解鎖的。
這麼看來至少補丁內容完全正常啊,統子這學姐別的不是編程能力絕對是超大杯的。
“還有一個問題,O犯和殺害都是黑色的,對話是黃色,但之前跟統子的時候卻是綠色,送禮是藍色,也就是說可行?但未必有效果?”
“沒吆霖!七?是舞玖思酒拔?有說明書啊,還是要多做做實驗纔行。”
李明遠腦海中快速思索着眼下的問題。
而在他對面,江靈已經從剛纔的震驚中恢復過來,眼看着其他同門正在努力圍攻赤月隼,便是提劍殺了過去。
【宿主,這到底怎麼回事啊!】996跳了出來,嘴巴變成波浪狀,一副要哭的樣子。
“你纔是系統,這種事情你問我合適嗎?不過我覺得應該是你學姐之前給你的補丁包。”