第14章 第14節 (1/4)
看了一眼時間,該去喫晚飯了。
“搞定收工。這樂譜應該是劇情道具,先收着。”
他操控着佐倉綾撿起地上的戰利品,然後轉身離開了這個被他親手摧毀的案發現場。
只留下那個變成兩半的鋼琴,靜靜地躺在黑暗中,彷彿在無聲地控訴着這位“物理驅魔人”的暴行。
第16章 卡門BUG與掉SAN現場
離開那間被拆成廢墟的音樂教室後,韓秋雪並沒有急着離開舊校舍。
按照他多年玩RPG的經驗,這種獨立副本通常都會有一個隱藏房間,裏面藏着最好的獎勵或者關鍵劇情道具。
“鷹眼視覺,開!將大局...不是...”
視野再次變成灰白線條。果然,在二樓走廊的盡頭,有一扇不起眼的鐵門正散發着淡淡的金光。
“隱藏寶箱房?”
韓秋雪眼前一亮,操控着滿身白灰的佐倉綾跑了過去。
那是一扇厚重的鐵門,上面沒有任何鎖孔,只有三個圓形的凹槽,分別刻着太陽、月亮和星星的圖案。
【系統提示:該區域已被魔法封印。】
【開啓條件:尋找遺失的三個徽章。】
【線索:太陽沉睡於花園,月亮藏匿於鐘樓,星星隕落於……】
韓秋雪看着這一長串的解謎提示,眉頭瞬間皺成了川字。
“又要跑圖?還要去鐘樓和花園?”
他看了一眼小地圖。舊校舍雖然不大,但上下三層再加上外面的花園,如果老老實實去找這三個徽章,起碼得花半個小時。而且這種老地圖通常地形複雜,怪多路繞,最煩人了。
“這種強行拖時長的設計真是毒瘤。”
韓秋雪撇了撇嘴,看了一眼時間。食堂的紅燒肉再不去就沒了。
“算了,用老辦法吧。”
作爲一名速通愛好者,韓秋雪對這種“門鎖解謎”向來是嗤之以鼻的。只要模型有縫隙,只要物理引擎有判定,就沒有穿不過去的牆。
他調整了一下佐倉綾的站位,讓她背對着鐵門旁邊的牆角。
“這個夾角看起來判定很薄,應該能卡進去。”
……
遊戲內。
佐倉綾正站在鐵門前,看着上面詭異的魔法陣發呆。
先生?我們不是要回家嗎?爲甚麼還要開這扇門啊?
而且這門看起來好邪門啊,上面還有紅色的光在閃……
就在她胡思亂想的時候,身體突然動了。
但這次的動作,和以往任何一次戰鬥都不同。
她並沒有去攻擊門,也沒有去尋找鑰匙。而是轉過身,背對着牆角,然後……
蹲下。
站起。
蹲下。