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第27章 闖關與選擇 (1/4)

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第27章 闖關與選擇

看着這些圖案, 葉行倒是覺得有些眼熟,他見過,熟悉的記憶湧上心頭。

卡遊一週年時舉辦過週年慶, 葉行當然也參加了卡遊舉辦的特殊闖關活動, 獎勵還是很豐厚的, 那是個像素肉鴿闖關類小遊戲,衆多選項中, 就有石門上雕刻着的三個熟悉的選項, 只不過畫風更加可愛些,像是最左邊石門上的圖案, 就是可愛的紅心與黑色加號。

它代表的意思也很簡單, 且和其他衆多遊戲規則一樣樸實無華, 恢復全隊血量與藍量、解除瀕死狀態。

中間石門的刀刃代表的是“強化”,顧名思義,強化現有卡牌, 當然效果僅限於當時的活動;而右邊石門上的惡魔圖像則是“獻祭”, 通過取捨來獲得更爲直觀、強大的力量。

不過這些都是他地球時期的經驗, 到底適不適合眼下的情況葉行也不確定。

葉行將自己的猜測說了出來, 只不過換了個說法:“不知道大家平時玩不玩其他的遊戲,現在的情況,我倒是覺得有些像那款很火的選擇類小遊戲流浪撒漫星。”

幾人一愣,吳浩宇下意識脫口而出:“當然玩過,我初中那會兒超愛的, 前段時間重置了,沒想到隊長你也重新入坑了。”

嗯,這款遊戲堪稱時代的眼淚,大家就算沒玩過, 也一定聽過,葉行也是正巧原主記憶裏有,加上前段時間看到小表弟在玩,正好拿出來舉例。

不過這些都不重要,重要的是,在葉行的引導下,大家的思維也打開了。

祈望率先發現了華點:“這麼說,好像還真是,左邊這扇門就是恢復狀態吧!

孫凌也帶着不確定的語氣說出自己的猜測:“兵器,中間這個刀刃代表的莫非是戰鬥?”

“那最後一個呢?一個惡魔,有點抽象啊。”

等大家說出了想法後,葉行最後也說出了自己的猜測:“我猜這三個門依次爲恢復、強化和……獻祭。”

獻祭,並不是個好的詞彙,小隊衆人面面相覷。

祈望倒是無所謂地攤了攤手,語氣輕鬆道:“其實代表着甚麼不重要,重要的是咱們應該進哪個。”

對於葉行來說,他的思路正確的話,那第三扇門之後,獲得的加成或許是最大的,如果是葉行自己來的話可能會考慮,現下大家作爲一個整體,他絕對不會去犧牲誰,而小隊其他成員看着門上面畫着的不祥圖像,壓根就沒把它放在選項中。

最後衆人一致決定選擇從最左邊的門進入,一來經過之前的戰鬥,衆人卡牌的狀態都有程度不一的損耗,良好的狀態也便於大家應對之後的挑戰。

二來比起另外兩扇門的不確定性,第一扇門目前看起來是最“穩妥”和“友善”的。

石門緩緩打開,小隊成員進入了房間,和之前一樣,在5人全部進入後,打開的石門再次緊緊關閉,將退路堵死。

好在,沒有再出現需要戰鬥的野怪,片刻後,地面上繪製的法陣忽然閃爍,伴隨着星星點點的綠色治癒光點觸碰到卡牌角色又被吸收,牌手可見的皮膚上,卡牌的生命值與魔力值快速恢復。

轉眼間,幾張卡牌的狀態全部恢復到了巔峯狀態的百分之八十。

“太好了,感覺還能再戰三百回合。” 雙錘甲士揮舞了一下手中的重錘,吳浩宇開心道。

“別急,後面肯定還有硬仗要打。”祈望拍了拍小夥伴的肩膀,這怕是先給個甜棗再來一棒槌。

治療結束,地面上的恢復法陣重新歸於平靜,緊接着,牆面再次打開,新的三扇門,新的選擇題又擺在了衆人的面前。

從左到右石門上的圖案分別是已知恢復類的心臟與十字、新出現的圖案交叉着的雙刀以及一個大大的問號。

此刻,小隊成員已經基本上確定了葉行此前的猜測是正確的,而卡牌的狀態剛剛恢復完,第一扇門的加血聊勝於無,雖然更加安全,但相當於浪費了一次選擇的機會,最先被大家排除掉。

第三扇門的問號,依舊因爲更大的不確定性被排除,最後,幾人站在了第二扇門前。

石門緩緩推開,五人進入了第三個房間。

石門關閉,忽然出現在房間裏的小怪物,告訴了衆人門扉上交差雙刀代表的選項,不言而喻——戰鬥!

一羣毛茸茸圓滾滾的小怪獸類似氣球般在空中漂浮你碰我一下、我撞你一下,它們“臉上”個個掛着開心的笑容,露出一口整齊的“小白牙”,顏色各異的小怪物將衆人包圍。

小牙怪同時具有物理和魔法兩種攻擊手段,一口小白牙能輕鬆咬碎堅硬的岩石,槓鈴般的笑聲則能擾亂人的心神,造成行動遲緩等負面影響。

在小牙怪出現的瞬間,甲士立刻釋放技能,雙錘交疊相撞,又是一聲巨響傳來,周遭的小牙怪立刻如同被震懾住一般,齊齊呆立當場。

刑天緊接着掄起長斧,發動【舞干鏚】技能,藉着斧頭的離心力,刑天原地旋轉起來,甩出的風刃一一收割着被震懾在甲士周邊的小牙怪們。

面對小牙怪羣一起發出的大範圍魔法傷害,修女立起魔力護盾阻擋,面對單體指向性傷害,棋王則發動【白馬現蹄】格擋,至於敵人馬上要貼身靠近修女或棋王時,獵人便發動陷阱和連弓技能一波波逼退敵人。

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