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第175章 第175節 (1/4)

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而伴隨着拳風撕裂空氣,打手那肌肉虯結的臂膀上,竟然隱隱有狂躁的藍色雷霆閃過,發出令人牙酸的噼啪聲。

同一時間。

另一邊,一名光着膀子的暴徒也跟着動了,側身猛地一肘擊,肘子上竟然冒出了熾熱的烈火,他這一肘,甚至讓周圍的空氣都微微扭曲。

……帶着雷霆的重拳,冒着烈火的肘擊。

好好的一個現代夜店,畫風瞬間變得魔幻起來。

這跟原版遊戲確實不是一個東西了。

至於爲甚麼一個看似現代都市背景的夜總會里,會出現這種離譜的東西?

這就說來話長了。

陸繡打算好好魔改一下。

師父的原版框架是夠用的,場景、架勢條、上下段躲避、年齡機制,這些都可以保留。

但感覺光靠這些還不夠。

畢竟,這次的副本是爲了解決徒手戰鬥的痛點,爲了讓自己擁有更強的自保能力。

但現實中,她要面對的可是那些天賦技能千奇百怪,動輒屬性碾壓的頂尖玩家。

這種情況下,在副本里單單打幾個普通黑幫打手就太簡單了……感覺學不到東西。

她覺得必須上強度。

主打的就是一個機制與數值的雙重摺磨。

這就有了現在的超能力重拳。

當然。

爲了應對這些超能力重拳,主角機制陸繡也做出了一些改變。

陸繡打算修改副本藍本遊戲裏就有的格擋系統……將其替換成化解。

簡單來說就是。

原本的硬格擋還是有用的,但硬格擋會掉自身血量,而且因爲超能力加成的緣故,架勢條的上漲速度會極快。

而完美格擋則替換成了化解。

嗯。

化勁。

這倒不是陸繡去碰瓷馬老師啊。

她想法其實主要來自於臥龍……玩過臥龍這款遊戲的人應該都知道,化解的動作優先度有多高。

基本上只需要化化化,就能通關整款遊戲。

但武器的化解,說實話……陸繡需求度不高,畢竟現在有完美彈反了。

她更需要的是徒手版本的化解。

陸繡的預想中。

這是一種講究四兩撥千斤,借力打力的底層戰鬥邏輯。

在面對那種附帶超凡力量,數值碾壓的重擊時,如果用手臂去硬抗,哪怕做到了完美格擋……那恐怖的動能和屬性傷害打在身上估計也夠嗆。

畢竟武器和血肉之軀是兩回事。

但化解就不一樣了。

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