第175章 第175節 (1/4)
而伴隨着拳風撕裂空氣,打手那肌肉虯結的臂膀上,竟然隱隱有狂躁的藍色雷霆閃過,發出令人牙酸的噼啪聲。
同一時間。
另一邊,一名光着膀子的暴徒也跟着動了,側身猛地一肘擊,肘子上竟然冒出了熾熱的烈火,他這一肘,甚至讓周圍的空氣都微微扭曲。
……帶着雷霆的重拳,冒着烈火的肘擊。
好好的一個現代夜店,畫風瞬間變得魔幻起來。
這跟原版遊戲確實不是一個東西了。
至於爲甚麼一個看似現代都市背景的夜總會里,會出現這種離譜的東西?
這就說來話長了。
陸繡打算好好魔改一下。
師父的原版框架是夠用的,場景、架勢條、上下段躲避、年齡機制,這些都可以保留。
但感覺光靠這些還不夠。
畢竟,這次的副本是爲了解決徒手戰鬥的痛點,爲了讓自己擁有更強的自保能力。
但現實中,她要面對的可是那些天賦技能千奇百怪,動輒屬性碾壓的頂尖玩家。
這種情況下,在副本里單單打幾個普通黑幫打手就太簡單了……感覺學不到東西。
她覺得必須上強度。
主打的就是一個機制與數值的雙重摺磨。
這就有了現在的超能力重拳。
當然。
爲了應對這些超能力重拳,主角機制陸繡也做出了一些改變。
陸繡打算修改副本藍本遊戲裏就有的格擋系統……將其替換成化解。
簡單來說就是。
原本的硬格擋還是有用的,但硬格擋會掉自身血量,而且因爲超能力加成的緣故,架勢條的上漲速度會極快。
而完美格擋則替換成了化解。
嗯。
化勁。
這倒不是陸繡去碰瓷馬老師啊。
她想法其實主要來自於臥龍……玩過臥龍這款遊戲的人應該都知道,化解的動作優先度有多高。
基本上只需要化化化,就能通關整款遊戲。
但武器的化解,說實話……陸繡需求度不高,畢竟現在有完美彈反了。
她更需要的是徒手版本的化解。
陸繡的預想中。
這是一種講究四兩撥千斤,借力打力的底層戰鬥邏輯。
在面對那種附帶超凡力量,數值碾壓的重擊時,如果用手臂去硬抗,哪怕做到了完美格擋……那恐怖的動能和屬性傷害打在身上估計也夠嗆。
畢竟武器和血肉之軀是兩回事。
但化解就不一樣了。
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