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第249章 第249節 (1/4)

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【若防守方玩家在本土交戰區域內戰敗,該交戰區域所覆蓋的現實城市版圖,將直接淪爲敵方的佔領區,在爲期三十天的擂臺活動期內,防守方可對失陷的版圖發起奪回戰。】

【若三十天擂臺期結束,該版圖仍處於被佔領狀態,將徹底歸屬敵方,敵對方可對該區域行使掠奪。】

【三十天……】

“……”

公寓內。

陸繡咬着麪包,看着眼前那已經開始讓她選,到底要當進攻方還是要當防守方的窗口,微微瞪大美眸。

這跟想象中可不一樣啊。

……擂臺版攻城略地???

第182章 選擇

陸繡懵了一會,接着反應過來,打開規則文檔,逐字逐句地讀了起來。

或許是因爲涉及的玩家太多了。

規則又臭又長……當然也可以說詳細。

而系統三十分鐘後開始匹配,顯然就是爲了留一些時間給玩家們消化。

玩家嫌麻煩當然可以甚麼都不管,大致確定擂臺怎麼打後,直接就莽上去。

畢竟光看規則,哪有實際體驗來的容易理解。

但陸繡卻不能這樣,好歹她是構築師。

而這一看不要緊。

陸繡發現幾乎每一條規則下面,都有相對應的補充說明。

比如說。

關於那條最殘酷的三十天擂臺活動期結束後,淪陷版圖將歸屬敵方的規則。

系統在補充規則裏就寫着,在擂臺交戰結束後,雙方會進入一個短暫的跨界交流期。

而在這期間,兩個區域可以進行跨界交流和交易。

而這其中能交易的東西,不僅限於高階道具和生存點,甚至包括了被佔領的現實區域。

這也就意味着,如果三十天過去實在打不回失地,又不想眼睜睜看着本土城市被剝離,其實是能投降的,然後從對方手中贖回自己被佔領的家園。

當然前提是對方同意,而且要出得起價。

又比如說。

爲了保證兩個大區在底蘊可能不對等情況下的公平性,系統特意提到,雙方一部分評級較低的民間副本,在被選作擂臺場景時,將由系統直接介入,進行一定程度的強化。

但具體強化了甚麼?判定標準是甚麼?系統連一個字都沒有披露。

甚至於。

城市對抗模式,似乎都並不是一成不變的。

後面系統還提到了副本庫交換、雙副本對立、拼接融合等內容。

就是沒有進一步說明。

總之。

各種亂七八糟的規則看得人頭疼。

不過陸繡最關注的,還是民間副本作爲場景庫的補充說明上。

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