第310章 第310節 (1/4)
如果強行做,那就要在本體的基礎上,再強行塞進一片建立在雲海之上的宏偉遺蹟。
那不還是成獨立地圖了嘛。
而且工作量太大了。
太麻煩了。
陸繡冥思苦想,最終還是果斷放棄了太陽長男,換了一個目標。
繼續對魂三DLC下手。
她打算把【吞噬黑暗的米狄爾】扔進本體。
這位BOSS在折磨玩家方面的含金量毋庸置疑,
最關鍵的是,此前陸繡測試的時候,已經順手把這個BOSS構築出來了。
無論是狂暴的龍車,鋪天蓋地的火焰吐息,還是那毀天滅地的深淵激光,所有的數值,骨架和判定都是現成且成熟的。
她甚至都不用花多少時間,僅僅調整一下數值,加上全部的背景故事就能讓其出場了。
“完美。”
陸繡看着不遠處悲情的古龍後裔,滿意地點了點頭。
現在,BOSS已經構築好了。
至於放哪裏……
陸繡再次打開了黑魂的地圖。
這麼大一頭深淵黑龍,不能隨便塞在城牆上或者下水道里。
它需要一個足夠廣闊的場地。
說起來。
陸繡對於魂系列印象最深刻的龍系BOSS,還是狂龍貝勒。
黃金樹幽影整個DLC雖然惡評極多。
那位大人,超級數值怪,約定之王拉塔恩,不知道折磨了多少褪色者。
但要說這個DLC沒有任何可取之處,那未免也太小看FS了。
狂龍貝勒這條線就給陸繡留下了深刻印象。
從遇到埃貢開始。
一路迎着雷霆沿着尖刺山往上。
無論是沿途風暴與雷霆交織的史詩感,滿地巨龍的殘骸,還是召喚埃貢時,那一聲聲嘶力竭的癲狂怒吼,都將斬龍之戰的氛圍推向了演出效果的巔峯。
可惜。
黑暗之魂裏,並沒有這樣能完美鋪墊史詩感的高聳地形。
飛龍谷太狹窄了,龐大的古龍在那裏根本施展不開。
病村底部的毒沼澤倒是夠大,但地形太噁心了,米狄爾的深淵激光一掃,玩家在泥步狀態下連個翻滾躲避的空間都沒有,純粹的死局就沒意思了。
“放哪裏好呢……”
陸繡修長的手指在地圖上不斷滑動。
但要把這麼大一個專供古龍折騰的地圖塞進本就緊湊精妙的地圖裏,還要考慮不破壞原有區域的主線邏輯和地形結構,確實不太好找位置。
找着找着,陸繡的耐心逐漸見底。