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第26章 第26節 (1/3)

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“把這個給打開,拍的膨脹,就是你今晚的牀鋪了——像是童子軍那樣。”女人講述的很詳細。

夏至點頭,表示明白。

“好了,已經足夠晚了。休息睡覺!”直子眯細眼睛,歡呼似的吼了一句,鹿一樣小步跑回臥室。拖鞋踩出啪嗒啪嗒的聲響。

夏至則慢悠悠的緊隨其後。

電燈熄了。她鑽進被窩,他也進入牀邊的睡袋中閉眼準備入睡。

但是睡不着。

奇怪,明明今天也沒有喝咖啡,但直子卻感覺整個人異常的精神。

地板夾縫像是敲鋼珠一樣的聲音在哪裏響起。水在哪裏流淌。又有救護車警笛從哪裏傳來,相距很遠很遠,卻在此刻異常清晰。

在此刻,她甚至能聽到他細微的呼吸聲。

剛剛滿腦子想着戲弄夏至的直子小姐,這時候才突兀意識到眼下自己可是正和他獨處一室休憩。

距離甚至不超過兩米。

愚人者終被人愚,直子腦子嗡的一聲,遲來的羞澀一股腦湧來,比最濃劑量的興奮劑還要讓人清醒。

第43章 喪鐘敲響十二下

“喂喂,你睡着了麼?”黑暗中,她用小聲問他。

“還沒有。”夏至回答。

他倒不是因爲羞澀之類的情緒,再怎麼說上輩子也是談過戀愛。可不是直子這樣的雛鳥。單純這樣的毛毛雨完全不會放在心上。

夏至只是因爲這休息的時間太早。八九點,在現代,大多數人的晚間生活纔剛開帷幕。

“我也沒睡着。這雨聲太響了,根本睡不着。”直子小聲的扯了個謊。

畢竟不論她多大大咧咧,心裏那種微妙的羞澀怎麼也不可能給別人分享——何況那個別人就是當事人。

直子擰亮枕邊燈,覷一眼時間,又熄掉。

“時間還早,不如玩會兒遊戲?”她說:“就玩情境猜謎吧。”

情景猜謎,即Situation puzzle,玩法是由出題者提出一個難以理解的事件。

另一人可以提出任何問題以縮小範圍並找出事件實因,但出題者僅能示以“是”“不是”“無關”三種回答。

比起情景猜謎這個蹩口名字,它的另一個稱呼或許傳播範圍更廣——海龜湯。

“嗯,好。”夏至很利落的答應了。閒來無事,拿這個打發時間也不錯。

何況現在是雨夜,熄燈之後一片黑暗,玩一些這樣總和恐怖有關的遊戲自然極有氛圍感。

“那麼,我先來!”直子急急的喊,她提出玩這個遊戲就是要用這些來轉移注意力,消弭心底的羞赧。

“一匹馬翻過了城牆踏死了人。”她轉動腦筋,將記憶裏和友人思索的最難的一個謎面說出。

“嗯……謎底中有實際的人死去嗎?”直子小姐尋的謎面實在是古怪,夏至決定先從“被害者”入手。

“不是。”

沒有人死去,這個謎面故事變得更奇怪了。夏至一時間都不知從何處下手。

“這個謎面裏只有一個人嗎?”

“不是。”

“呃……謎面是在拍電影嗎?”

“不是。”

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