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第3章 第3節 (1/4)

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不過自己該甚麼動?

季通過本能開始蠕動。

雖然可以行動,但速度實在是太慢了。

有沒有加速度的技能?

【目前擁有的技能點數是可以使用技能點數100取得技能“疾走LV1”,要取得嗎?】

還真的有啊。

不過既然有這種可以直接加速度的技能,那有沒有類似的技能?

目前還沒有適應這個身體的季準備在適應身體的期間做些準備。

於是季開始不斷的蠕動,並不斷的用鑑定確認着周圍的物體,同時還不斷髮出想要加強自己某一基礎屬性的強烈意願。

直到...

【熟練度達到一定程度,技能“鑑定LV1”升級爲“鑑定LV2”。】

這就升級了?

還有熟練度...

莫非不斷使用一個技能就能將其升級?

季覺得大概就是這樣。

這樣的話技能點數用來升級技能就有些虧了。

而通過之前不段的嘗試,季確定了七個可以提升基礎能力的技能。

加血條的“生命”、加藍條的“魔量”、加體力的“持久”、加物理攻擊的“強力”、加物理防禦的“堅固”、加瞬間速度的“爆發”和加長途速度的“疾走”。

這些技能都需要100技能點數就能學。

而基礎數值對一個遊戲角色有多重要就不用多說了。

季現在已經把自己帶入爲遊戲角色了,畢竟這個世界就給他一種在玩遊戲的感覺。

於是季花了700技能點數學了這些技能。

不過季還是感覺這樣不太安全。

自己就缺些手段。

就像鑑定只能一個一個的鑑定,而且好像是鑑定多了,季現在感覺自己非常暈。

無法如果有一個一下子就能感知完周圍一切的技能就好了。

【目前擁有的技能點數是可以使用技能點數200取得技能“探知LV1”,要取得嗎?】

這也有嗎?

那自己之前的鑑定算甚麼?

季有點後悔換鑑定了,不過或許這兩個技能的側重有極大的不同。

於是季取得了“探知”。

技能到手了,自然就要試一試。

季使用了“探知”,以季爲中心,周圍的信息瘋狂的湧入腦海,造成了極爲強烈的眩暈感。

再加上之前季不斷鑑定所積累的眩暈感。

於是,季暈死了過去。

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