第17章 17 ? 第 17 章 (10/13)
段辰的數據不算最好,但他的助攻數是全隊最高的——二十二個,人頭基本都是Y的。
孫越偷偷看了一眼段辰的表情。那張臉上還是那副冷淡的樣子,好像剛剛耳機裏的那隻Line已經段然無存。
第三局過後,孫越的疑惑更大——畢竟這一次,孫越決定全程盯着段辰和[Y]的動向,然後他就發現了一件事。
段辰和[Y]好像…不用說話,就知道對方在想甚麼。
有一波[Y]在架狙,對面狙擊手藏在掩體後面不敢露頭。段辰明明在另一個方向,卻忽然繞了一大圈,從對面狙擊手的側翼摸過去。
孫越心想:辰哥這是要切後排?
然後他看見段辰露了一下頭。
就一下。
對面的狙擊手本能地開了一槍,沒打中。
但就在他開槍的那一瞬間,[Y]的子彈到了——爆頭,擊殺。
孫越愣了半秒,然後反應過來:段辰是去當誘餌的。先故意暴露位置,逼對面開槍,再給[Y]創造機會。
孫越皺了皺眉。
他總覺得有甚麼東西在他看不見的地方流動着,但他抓不住。
第三局結束,Y和Line所在的A組又贏了,而且遊戲中還爆發了一個精彩救援,錄屏截下來,完全是能夠被當作“救援教科書”的程度。
《戰線》和傳統的射擊遊戲不太一樣,傳統的射擊遊戲裏,被爆頭就意味着徹底出局,只能等下一局。但在《戰線》中,每個玩家開局會自帶一枚“阿三神丸”,也可以在地圖內搜找爆率極低的“阿三神丸”——一種可以在被擊殺後三秒內使用的復活藥劑。只要在倒計時結束前服用,就能原地復活一次。
問題是,這玩意兒只能在自己被擊殺的那一瞬間使用。如果反應慢了,或者被對面補槍太快,就來不及。
還有一種復活方式:隊友救援。
當一名玩家倒地後,他的隊友可以在五秒內衝到他身邊,按住交互鍵進行救援。救援需要三秒,期間兩人都不能動,完全暴露在火力下。所以救援不僅是技術活,更是信任活——得有人願意冒着被狙的風險來救你,還得有那個意識第一時間衝過來。
這兩種復活機制的存在,讓《戰線》的比賽節奏完全不一樣了。不是單純的“誰槍法準誰贏”,而是多了一層戰術博弈——是先補刀確保擊殺,還是留着力氣應對下一個敵人?是冒險救隊友,還是讓他自生自滅?
而在這第三局遊戲裏,段辰操作的Line救了Y三次,其中最爲驚險的一次是在最後一局決勝團。
那時候兩隊人頭咬得很緊,誰贏誰拿積分。Y架在高點,段辰在側翼掩護。對面三個人同時衝Y的位置,段辰第一時間攔截,殺了兩個,第三個繞後把Y狙倒。
段辰轉身往回衝!
對面剩下的那個人已經架好了槍,等着他來。只要他衝進掩體,就是必死。
孫越在語音裏喊:“辰哥別去!他架着呢!”
段辰沒停。
他衝進去,硬喫一槍,按住救援鍵。
三秒。
血條掉到最後一格。
救援條讀滿。
Y站起來。
段辰倒地。
然後Y開槍,對面最後一個人頭收掉。
團戰結束,語音裏安靜了幾秒。
Y的聲音響起來,比平時輕了一點:“……你瘋了吧。”
段辰沒說話。