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第22章 第22節 (1/4)

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雖然這個位置非常好,但均衡存乎萬物之間,這麼優秀的地形,自然也有它的缺陷。

佔據高地固然獲得了安全與勢能,但也失去了“視野”。

在繁星號的光學傳感器裏,地面的山脈只是一條模糊的線,綠洲只是一塊有色的斑——這就像是戰爭迷霧一樣。

安寧就像是站在摩天大樓的頂端,雖然能俯瞰整座城市,但是看不清街道上的行人。

最難繃的還是,大家都知道要有望遠鏡,但是繁星號上的是天文望遠鏡,拿來看對面大樓,它這焦對不上啊!

“以現在的情報支援力度,要是真把小格蕾修放下去,那簡直是讓她去送死……”

既然在高地上看不清,那就必須往下走。

人類都知道,看不清的時候就要用望遠鏡,而對繁星號來說,“望遠鏡”則是一個明確的戰術單位。

安寧伸出手,全息投影隨着她的動作發生變化,亞德麗芬被放大,更貼近行星的軌道線在投影上顯示出來。

她的視線越過空曠的真空,一直向下,直到進入低位軌道——全稱Low Earth Orbit,雖然這裏不是地球,但習慣上安寧還是把它簡寫爲LEO——的領域。

如果說同步軌道是戰地指揮部,那麼低位軌道就是喧囂的前線戰壕。

在這裏,引力的咆哮震耳欲聾,爲了不被拽下去,航天器必須保持一個更高的速度,才能與這種力量相抗衡。

這就帶來了兩個地形特點——

第一,稍縱即逝的視野。衛星像是一輛飛馳列車上的乘客,窗外的風景一閃而過,無法凝視。

第二,全球覆蓋的潛力。雖然單次只能看一眼,但在星球自轉的同時,衛星軌道是保持不變的,那最終可以把整個星表都掃一遍。

所以,最適合部署在這個地形上的“幹員”,就是——斥候。

“斥候”不需要像“哨兵”那樣,死死盯着一個區域,它們的任務是“開圖”。

而在這些亂糟糟的低位軌道中,有一條非常特殊的“黃金航道”,是所有斥候夢寐以求的陣地——

太陽同步軌道(Sun-Synchronous Orbit,簡稱SSO)。

這條軌道的神奇之處在於,運行在上面的衛星,每次經過赤道上空時,地面的當地太陽時間是固定的。

比如說,如果設定是上午10點,那麼無論衛星繞了多少圈,無論星球轉了多少度,當它飛過頭頂時,下面永遠是上午10點的陽光。

這意味着甚麼?

這意味着恆定的光照條件和一致的陰影長度。

這對於偵察來說是無價之寶。

試想一下,如果你今天拍的照片是正午的短陰影,明天拍的是黃昏的長陰影,那你根本無法通過對比照片來發現地形的變化——因爲陰影本身就在變。

但在太陽同步軌道上,陰影是鎖死的,只要照片上的陰影多了一塊,那就說明——那裏多了一樣東西。

可能是長出來的樹,可能是移動的獸羣,也可能是變換的風暴雲……

安寧先在星圖上點了幾下,鎖定了目標軌道,再從戰術單位裏拖拽了幾顆衛星放上去——真的就和玩遊戲一樣。

區別在於,從美術到UI到程序,都是她自己在做。

那些一次性的便宜衛星只是投石問路,現在她要部署一支正規的調查兵團。

緊接着,她往同步軌道再點了兩顆哨兵衛星,定點部署在預選登陸區的正上方。

低軌道的斥候雖然看得清,但跑得太快,幾分鐘就飛過去了。只有高軌道的哨兵才能死死盯着一個地方不放。

它們將負責監控大氣環流和熱能異常,一旦登陸區有風暴生成的跡象,或者地底有熱源爆發,它們就是第一道警報。

最後,安寧看向了那些可能會遮擋視線的山脈背面,以及方舟直視不到的星球另一面。

星球是圓的,無線電波走的是直線。如果登陸力量進入了這些通訊盲區,那就真的叫天天不應,叫地地不靈了。

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