第166章 第166節 (3/4)
每一個開孔,每一個連接點,都是潛在的應力集中區,都是結構上的弱點。
一旦遭到重擊,這些地方最先斷裂。
但陶格材料不一樣。
這東西保留了生物骨骼的微觀特性,它是有孔隙的,而且這種孔隙結構具有極高的生物相容性。
安迪在設計這套新裝甲的時候,做了一個極其大膽的嘗試。
他不再是在骨架上“安裝”線路。
而是讓Type-IV神經束,直接長進了陶格材料的內部孔隙裏。
神經束在微觀層面上與裝甲骨架耦合在一起,就像是骨骼、血管和神經一樣。
這樣設計帶來的好處是顛覆性的,結構完整性得到了空前的提升。
現在,整套裝甲的骨架變成了一個沒有縫隙、沒有開孔的整體,應力傳導變得極其均勻,抗衝擊能力直接翻了五六倍。
至於之前用的陶鋼……
陶鋼是啥?不認識。
除了拓撲結構的革新,伺服系統的進化也是這次升級的重頭戲。
以前安迪用的那種液壓助力杆,雖然力氣大,但有個致命的缺點。
響應較慢,且體積巨大。
接近於“推着人走”的體感,在長時間的戰鬥中,會讓駕駛員非常容易疲勞。
而在“改二型”上,安迪拋棄了傳統的液壓桿,利用陶格材料的韌性,配合精密加工中心切削出來的微型高頻震盪電機,最後做出了這麼一套伺服肌肉束。
外形上像是一束束銀色的金屬纖維,緊緊地貼附在裝甲的內側關節處。
當電流通過時,這些纖維會瞬間收縮,產生巨大的拉力。
這纔是真正的“隨人而動”。
它模擬了人類肌肉的發力模式,但在力量和爆發力上,是上一個版本的幾十倍。
柯爾柏現只需要按照自己的本能去戰鬥,裝甲會自動放大他的每一個動作。
技術上的優雅,比單純堆砌裝甲厚度要高級太多了。
當然,既然是手搓版,缺陷肯定也是有的。
說到這個,安迪頓時有些無奈。
熱管理系統,依然是深空工業目前的短板。
原版尖兵,用的是相變散熱材料,瞬間吸熱能力極強。
哪怕在戴森球附近作戰,都能維持核心溫度穩定。
但安迪搓不出來那種材料,目前還只能沿用傳統的液冷循環系統。
雖然陶格材料的多孔結構在一定程度上輔助了散熱,但這對於高強度的戰鬥來說,依然不夠看。
如果柯爾柏連續進行三十分鐘以上的極限機動,裝甲內部的溫度就會飆升到五十度以上。
雖然不至於把人燙熟,但絕對不會舒服。
還有一個更突出的問題。
能源。
原版尖兵用的是冷核聚變電池,一顆電池能用幾十年,能量輸出平穩且巨大。