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第182章 第182節 (3/4)

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沒有鍵盤映射,沒有字符輸入框,甚至連最基礎的二進制編碼邏輯都不通用。

這套系統的底層語言,根本不是由0和1構成的。

安迪調動了STC數據庫的語言編譯模塊,對這種陌生的邏輯進行了暴力解析。

幾秒鐘後,一個詞跳了出來。

【復變語言】。

安迪愣了一下,隨即感到一種醍醐灌頂般的通透。

這就對了!

二進制是計算機的基礎,是開關、通斷、原始的離散邏輯。

但在處理極其複雜的、非線性的、甚至涉及到高維空間模型的問題時,二進制的效率太低了。

它需要把一個連續的波形切成無數個細碎的點,然後再一個一個去算。

而復變語言,它的核心是解析。

通俗來說,就是求導!

它建立在一個又一個高度封裝的【鐵人函數】之上。

函數在某個點不僅可導,而且在這個點的某個鄰域內處處可導。

這意味着,在這套系統裏,不需要去定義每一個變量的具體數值。

只需要調用函數!

安迪的視野中,原本枯燥的代碼流消失了。

取而代之,一個個懸浮在意識空間裏、結構極其複雜的幾何體。

每一個幾何體,都代表着一個特定的鐵人函數。

有的代表“聚合”,有的代表“離散”,有的代表“拓撲映射”。

安迪試探性地伸出思維觸手,抓住了其中兩個函數體。

他不需要編寫複雜的語法結構,只是把這兩個函數體拉到了一起,讓它們接觸。

“嗡——”

兩個幾何體在接觸的瞬間發生了形變。

它們的邊界開始融合,內部的邏輯線條開始相互糾纏、穿插、重組。

不需要人爲去設定“如果A則B”,函數自己會根據彼此的性質,推導出唯一正確的邏輯結果。

安迪看得歎爲觀止。

原來如此。

他終於明白爲甚麼STC數據庫擁有匪夷所思的“有限離線更新能力”了。

鐵人函數在遇到新的環境參數時,通過自我糾纏和解析,實時推導出了新的適應性邏輯!

這就是黃金時代的算力美學!

如果不親自上手操作一番,根本無法體會這種絲滑感!

安迪決定做一個最簡單的測試。

四則運算。

他想算一個“1+3=4”。

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