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第205章 第205節 (1/4)

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這也是物理特性的限制。

分散的液滴無法接收統一的信號,光電轉換節點也解體了。

但這並不代表它們就失控了。

安迪在編寫函數的時候,利用了重力勢能和流體力學的原理。

他給這些液滴設定了一個最底層的物理邏輯,向低處匯聚,或者沿着預設的物理路徑(比如管道、縫隙)流動。

它們會像水一樣,自動流向目標區域。

一旦它們在某個低窪處、或者封閉空間內重新匯聚在一起,達到了一定的臨界質量。

它們就會自動重組,重新構建出光電節點。

到時候,安迪的控制就又回來了!

雖然過程有點被動,但在某些特定的戰術場景下,比如把它們倒進敵人的通風口、或是順着水源流進敵人的基地,這種特性其實是非常實用的。

安迪走過去,把電池組撿起來。

“歸位。”

隨着安迪的一聲口令。

周圍縫隙裏的液滴開始滲出,向着電池組的位置匯聚。

很快,它們包裹住了電池,重新變回了那個圓滾滾的史萊姆。

最後是破壞力測試。

安迪沒有給這東西設計任何槍炮和利刃。

因爲這東西的定位,從來就不是用來正面硬剛的。

安迪從旁邊拖過來一臺報廢的發動機,放在史萊姆面前。

“攻擊。”

史萊姆蠕動了一下,撲到了發動機上。

它像是一團橡皮泥一樣,糊在了發動機的散熱格柵上。

緊接着,它順着格柵的縫隙鑽了進去。

幾秒鐘後。

“咔咔咔——”

發動機內部傳來了令人牙酸的金屬擠壓聲。

安迪看着數據反饋。

史萊姆在發動機內部,通過改變自身的材質硬度,瞬間從液態變成了比金剛石還硬的固態。

它卡死了齒輪,撐裂了氣缸,擠碎了軸承。

這只是物理破壞。

緊接着。

安迪輸入了另一條指令:【熱力過載】。

利用擬態多合金在高頻震盪下的熱效應,史萊姆的體溫在瞬間飆升到了兩千度!

“滋——”

發動機內部冒出了黑煙,潤滑油被點燃,核心部件被熔化。

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