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第497章 第497節 (1/4)

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這個時候的區塊內部,依然充滿了高壓海水。

接下來,就需要工程隊介入了。

他們要穿着抗壓服,進入這些充滿了海水的密封艙段內。

在水下,完成最後的高壓管道橋接、維生系統安裝以及結構應力的二次校準。

只有當所有內部設施全部就位並確認無誤後。

纔會啓動剛纔那種排水程序,將區塊內部的海水強行抽乾,形成真正的幹壓生存空間。

“工長,水排得差不多了!”

一名年輕工人盯着儀表盤,大聲彙報道。

“氣壓讀數正在回升,維生系統已自動接管!”

“好,保持監測!”

鮑爾抹了一把額頭上的冷汗,長出了一口氣。

很多人不理解,既然模塊已經造好了,又有如此牛逼的排水技術。

爲甚麼不能在模塊拼裝的時候,直接把水排空,讓工人們舒舒服服地進去幹活?

就非讓大家在水裏泡着?這不是閒得蛋疼嗎?

當然不是了!

這是老闆定下的死規矩。

深海環境,變幻莫測。

暗流、海嘯、不知名的巨型海怪攻擊,任何一點微小的意外,都可能導致某一個區塊的裝甲破裂,海水倒灌。

如果在建造階段,不進行這種帶水壓測,模擬最極端的災難場景。

你怎麼保證在危機真正發生時,區塊內部的應急排水系統和隔離閘門能夠正常運轉?

你怎麼保證相鄰的區塊能夠承受住瞬間爆發的水錘效應,而不發生連鎖性的結構崩塌?

用老闆的話說:“在海里建城,容錯率爲零。”

“平時多泡點水,總比以後在睡夢中被壓成肉醬要好。”

所以,深水城市的每一個區塊,都必須經歷這樣一次從滿水到抽乾的壓測流程。

確保它們哪怕在最惡劣的海水倒灌事故中,也能迅速將水排空,恢復維生。

“對了。”

鮑爾突然想起了甚麼,轉頭看向幾個剛從水裏爬出來、正在脫抗壓服的小工人。

“D-1999的深水傳感器陣列呢?”

“剛纔排水的時候,那玩意兒肯定被一起衝出去了吧?”

這是壓測流程的一部分。

爲了最大程度模擬災難發生時的無序狀態,他們並沒有提前收回安裝在區塊外牆上的傳感器,而是任由它們被強大的水流衝進深海。

“去,開兩艘‘海妖號’出去撈回來。”

鮑爾指了指幾個機靈點的小夥子。

“動作快點,那可是好東西,丟了要扣工分的!”

“明白,工長!”

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