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第254章 第254節 (2/4)

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她仔細想想竟沒法確定,因爲其實組織內部存在不同的利益訴求,全憑共同打擊災獸這一條強行融合,當然還有共同抵禦外部威脅。雖然說起來有點狂妄,但風信子很能給大家帶來安全感。

別管自己承不承認,反正外界看來最古老最強的魔法少女具備另一種光環,代表了一面旗幟、一種凝聚力體現。

如今“風信子形象”早已不止屬於木槿而是被賦予心理投射。

沒了她的話救世教團正統性恐怕得削弱一半。

難辦了。

本來木槿認爲可以採取更冒險激進的戰術打擊敵人,但經過網友提醒不得不思考一下後果。

【@風信子,雖然孵化島的兵力超乎意料,但你們也不差。估計聖城結社已經投入一部分沉睡的古老聖遺體了,單對單情況中取勝不足可拖延有餘】

【根據戰力黨的算法,救世教團現在不存在“無補正的1.0常規開花期”這部分戰力應該放在聖遺體解放纔對】

【畢竟先一批晉升的魔法少女都具備一種T0級能力的補正】

【細算一下還有的打】

【沒人敢肯定戰局走向,卻能儘量壓住變量。不如這樣,拿核彈開路,把淪陷區中心轟一遍再說。當然了,肯定會被魔力威壓阻斷,那尖兵小隊就掩護核彈本身衝進去,怎麼樣】

【夠瘋】

【已經開始腦補磁場強者的畫面了】

【別鬧了,你不存在門之鑰這種光魔世界觀第一方便的交通工具,憑甚麼確保隊友能及時轉移】

【對於能在千分之一秒中決勝的強者們而言,30秒暫停已經足夠撤退了。只要木老闆一開世界靜止,全面凍結的時候把大夥兒帶離爆點就行】

【太冒險了,我建議早點動用漂浮之環照準孵化島就連發一輪重力炮】

【管你甚麼牛鬼蛇神,先炮火覆蓋殺一波】

【讓教宗保持聖杖賜福的最大功率,自己用魔法少女中充能效果的補給,對大家常駐buff也能避免一般污染的】

……各種各樣的新奇方案一度給木槿刷新三觀,就離譜。

不過大家終歸是給淪陷區之戰提供切實方案,腦洞大開卻都聯繫實際有一定可行性,遵循着模擬人生主題帖的規則。目前主流認爲不應該直接開戰,要傾盡一切手段先削弱敵人。邏輯和戰場差不多,先火力覆蓋、空襲然後再衝鋒陷堅,問題是災獸可沒那麼脆弱。

“不瞞大家說,這次聯合軍隊調集了核武庫級彈藥,但實戰中問題從來不在彈藥儲備。”

“而是能否打出去。”

更確切來講是打出去頂不頂用,好比剛果之戰裏潛射洲際彈道導彈看似炸得熱鬧結果戰績爲0,該殺傷的目標一個沒殺傷,全員完好無損,這種事可能同樣發生。

木槿認可大家的思路,但具體執行需要更強力手段,這就區別了理論和現實,敵人可不會任人拿捏。

救世教團有多少牌她一清二楚不必多言。

聖城結社大概率手握底牌,這屬於能改變戰局的變量。

【風信子說得有道理,關鍵在於怎麼放出攻擊,畢竟大夥兒人均閃避點滿】

【而且很肉】

【用不着咱們太操心,現在劇情改得面目全非。大體方向還在,但一個事件裏存在多少兵力、多少配置已經不可查了。@風信子,我們發給你智慧亞種的情報,它們也不簡單,注意接收】

【那個第二代黑曜比較麻煩,單體殺傷力強,速度也快,小心點。千萬注意這些災獸能變換形態,近戰很難纏】

【我打黃金的時候才噁心,這傢伙怎麼做到渾身發光波的,離譜,妥妥的初見殺機制。提防着點,這些智慧亞種已經出現有章法的風格了】

【遊戲黨又想起高難副本的痛苦】

【副本也就只打智慧亞種,教團得多對付黑暗妖精、浩劫災獸,那才折磨人】

【說實話我感覺這次沒幫上甚麼大忙,@風信子,武運昌隆,我們可以保駕護航的地方不多了】

木槿道謝並觀看數據,相當詳細的介紹了智慧亞種。

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