第254章 第254節 (3/4)
數量足足12個確實不簡單,確實需要救世教團、聖城結社聯手才能喫下去,否則單憑絕對數量人類就佔不到一點優勢。當然了,目前得到的情報中它們依舊可怕。
真麻煩。
淪陷區中心孵化的智慧亞種已經超出她預計,難怪被稱作一個副本,體量確實撐得起,然而要刷副本的是他們。
第261章全屬性均值四千(4K)
瀏覽一遍關於智慧亞種的情報爛熟於心後木槿纔再次關注評論區。
大家的話題基本聚焦於接下來的戰局推測。
【賭50塊,這次聖城結社肯定損失慘重,那些剛從沉睡中喚起的古老聖遺體可能領便當,畢竟完全不熟悉新的魔力環境】
【賭結果沒意思,應該對戰損比、擊殺數、MVP開盤】
【你太懂了】
【題主陪咱們玩這麼久模擬人生主題帖,終於脫離原本劇情既定軌道,至少從戰力配比上大家給不出意見了啊】
【突然有點感慨,用過去改變中積累的東西去面對改變後的挑戰,很有內味。我只想看救世教團能不能挺過這一次撥雲見天。往長遠了說,將災獸根據地趕出去你才能更好的處理本世界的事務】
【這是木老闆經歷過的最高能規格戰爭了,雖然好像次次都刷新上限】
【我要看魔法少女的時代正式到來】
【確實,往大了講算救世教團加冕之路@風信子,支棱起來,徹底改變這裏損失慘重的結局走向一條展現軌道】
木槿欣然接受,雙方寒暄幾句後終於結束這次對話。
相比從前信息量有限,但多了幾分真情。他們真心希望風信子開闢出另一個故事,有別於那些巨大的悲劇,就從淪陷區之戰開始顛覆。
現階段情報,淪陷區中心已經積累了龐大兵力,也呼應了這段時間周圍災獸羣落減少的現象。
敵人正迅速集結。
換言之,其實聯合軍隊更有機會創造一次高效殺傷,犯不着四處貓捉老鼠,也算不幸中的萬幸。或許真能進行大規模轟炸戰術,不過相對的敵人肯定也做了反制手段,無非矛與盾誰更強的問題。
與此同時系統根據建議生成相對應獎勵,而它的描述更是坐實一個事實:
【收到建議“對淪陷區進行有效的大規模火力覆蓋”獎勵:大強化藥劑×1、兌換點1000、大回血藥劑×1】
【收到建議“全滅智慧亞種災獸”獎勵:屬性點600、中等魔法進階石】
【收到建議“抵禦浩劫災獸地幔”獎勵:對遺物侵蝕抗性、中等本源進階石、中等禮裝進階石】
任何單項拿出來都算豐厚。
重要在於其中描述代表浩劫災獸的確會出現,沒錯,系統發揮了前瞻性任務的機制做出提示,那隻超巨型烏龜將造訪蓋亞星世界帶來毀滅。
銀髮少女託着下巴嘆一口氣,揉了揉太陽穴。
“真累。”
黑暗妖精果然很搞事情,給聯合軍隊送來了一份大禮。從提示描述來看,阻止是不可能了,這個選項直接作廢,不如按部就班多準備一點免得被敵人打爆。
相比起來具體獎勵更重要,看着各種大藥劑加上迄今爲止的儲備,她已經有思路了,這些獎勵本身也算在暗示。
“話說回來遺物侵蝕抗性這一類概念性獎勵確實少,似乎跟上次的全遺物適格資質對應,或許它存在甚麼不同的用法……所以在此之前我也可以大舉使用遺物而不擔心留下後遺症?確實,目前我避免使用它除了不想依賴外物還有污染問題。”
掃清後顧之憂能靈活不少。
有了這些藥劑本身就能打出更多操作,不過要從長計議,好鋼用在刀刃上。
理論上講“一直喝藥一直爽”但精神存在閾值,如果風信子是瘋子大可以試一試,但她不是。
只一次機會。
抓住時機用出必備的藥劑進行補充,對應完成那最難的任務:抵禦浩劫災獸地幔。很難,非常難,只有面對過極光的人才明白何等恐怖,光憑那大體型帶來的超高存量本源都不簡單。
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