第330章 第330節 (1/2)
其實想要實行這個方案,奪舍剛纔的蒂爾貝魯然後去物理干涉三次元是最快的——但正是因爲這裏是艾恩葛特朗,燕駒纔會選擇留在這裏。
因爲不久後的將來,這裏將會出現這個世界的‘主角’。就像歐康納伊芙琳之與木乃伊世界一樣,雖然桐谷和人的存在本身無關輕重,但通過在劇情中抵達巔峯高槽的他,燕駒卻可以走捷徑的與世界意識交流。
這纔是他留在這裏最大的目的。
燕駒深深的吸了一口氣,數據流締造的虛假空氣感知傳輸到了他的意識流內,然後被瞬間扭曲。
他招了招手,從裝備欄裏翻出了一把白裝的匕首武器,手指撫過那鋒利的刀刃,感受透骨的寒意。
他目前的等級:短劍使1級,技能欄裏僅僅只躺着幾個孤零零的技能。
接下里的一段時間裏,他可能要扮演一下游戲玩家的角色了,雖然他並不喜歡玩這些耗損時間的東西,但這並不代表他對此一竅不通。
第一層起始城鎮的草原上,遊蕩着一些作爲新手怪的藍色山豬,雖然很想吐槽爲甚麼草原裏會有山豬這種玩意,但想來在虛擬的世界裏找尋真實感,還是有毛病了些。
燕駒握着匕首,踏入了藍色山豬的警戒範圍。仇恨列表的綠色瞬間變成黃色,山豬哼哧哼哧的喘着氣,前蹄不斷的刨着地面,頂着兩顆大獠牙衝了過來。
面對衝鋒而來的山豬,燕駒向旁邊靈巧的翻滾了一下,躲過了衝鋒。
“沒有被實際體積碰撞到就不計算傷害嘛?”
燕駒的腳步不斷變動,一邊躲避着山豬的攻擊,一邊若有所思的說道
下一刻,他反手凌厲的一刺,將匕首刺入了山豬兩眼中間的上方,這必死的弱點。
刀子刺入了腦門,濺射出淡紅色的晶體,傷害出現了暴擊,但卻僅僅只有二十。
“必須要按照固定的軌跡與動作才能釋放技能嘛?日廠設計師固有的偏執通病。”
燕駒一邊淡定的吐槽着,彎下腰,手臂擋住前方,一邊擺出了一個帥氣的匕首刺擊起手動作
完完全全的花架子動作。
但在白色的技能軌跡刺出的一瞬間,六道緊隨而來的白色光芒同樣出現在山豬身上!
-23!-34!-25!-35!-67!-25!
承受了遠超HP上限的攻擊,山豬瞬間就倒在了地上化作數據晶片消失了,而燕駒則低頭看着自己的匕首,嗤笑出聲
“RPG遊戲居然不設置任何的公CD?甚至技能本身也完全沒有內置CD限制?”
公CD即爲RPG遊戲裏釋放技能時同類技能轉動的冷卻時間,在任何RPG遊戲裏,公CD都是必不可少的設定,這限制了玩家打出技能的間隔與傷害,避免了RPG遊戲淪爲手速測試軟件的下場。
一款遊戲沒有公CD?打個比方就像魔獸世界,一個獵人的技能要是沒有任何公CD,那麼理論上,他可以靠着手速無限制的敲打鍵盤釋放複數的奧術射擊,手速足夠的話,他應該能完成秒殺當前團隊副本最終BOSS的成就。
桐谷和人的二刀流爲甚麼那麼牛逼,他的星爆棄療斬爲甚麼能不停段的打出傷害?可以藉此單刷BOSS怒暴裝備?就是靠着他那技能CD銜接極短的爆發能力。
二刀流厲害的地方不在於副武器的存在,而在於掌握第二把武器可以在釋放第一個技能的同時無縫銜接上第二個技能,甚至於重疊釋放技能來增加更高層次的傷害。
茅場晶彥難道完全不懂遊戲嘛?不,他當然懂,技能CD的重要性是MMORPG裏最爲基礎的要義,但他卻依然爲了‘真實性’設計出了這個設定。
這個沒有公CD的設定恐怕是因爲他對‘真實的世界’這個設定堪稱偏執的追求,他認定了現實中的攻擊不存在對所謂CD的等待,只要有體力,就可以無限銜接的釋放。
而且他認爲技能釋放需要動作本身就是一個限制玩家的設定,畢竟一般人很難做到在同一時間擺出十幾個不同的POSE出來。
事實上也的確是如此,普通人的大腦信號傳輸限制了他們在這個數據網遊裏的運動,以‘現實的身體’爲桎梏的他們,無法做出那些非常人的動作,無論你是一級還是一百級,屬性點數僅僅決定你打出的數據多寡,而無法決定你大腦傳輸的反應速度。
燕駒搖了搖頭,收起了匕首。
戰鬥方面暫且沒有太大的問題,一會兒可以去找玩家試試,不過這個戰鬥技巧還是儘量不要在人前展示,要是讓茅場晶彥看到了,可就麻煩了。
那麼接下來的,就是關於這個世界‘生產職業’的限制範圍了
燕駒看向了自己僅有一級的‘草藥學’‘木工學’‘鍛造學’,露出了奇異的笑容
茅場晶彥啊,就讓我來看看,你所謂的‘真實的世界’,到底有多麼的開放。
......