第1040章 第1040節
本論系統更新內容如下:
1開啓傳說(傳奇)領域
鑑於已經有原住民武將達到遊戲世界的實力上限.,本次系統更新開啓傳說(傳奇),領域。√達到聖品天階的武將(謀土、 文臣)在滿足一定的條件後。可以跨入傳說領域,轉職爲傳說武將(謀土、文臣)。
同時,太幅度減少傳說領域之下,原住民進階所需要的經驗值和技能熟練度。文化底蘊越高的太區。削臧的經驗值和技能熟練度就越名e
(在東方爲傳說武將,在西方爲傳奇英雄L不同的大區有不同的叫法)
2.開啓戰陣、法陣體系。_
武將可以學習戰陣,通過不同的戰陣可以對自己統帥下的乓種產生不同的效果。或是極大的增“土三零”強兵種的防禦力或是極大的增強兵種的攻擊力或是極大的增強兵種的圍困能力_等等。
武將的統帥值對戰陣有着直接的加成作用。通過擊潰或者擊殺敵方武將。. 可以直接破除敵方兵種的戰陣。
謀士可以學習法陣、通過對兵種的分佈和周圍環境的結合,進而產生各種不同的效果。或是隱藏己方兵種蹤跡,或是改換周圍環境,創造更有利玉己方的戰場環境等等。
通過擊殺敵方謀士,_可以直接破除敵方法陣:更高階位和等級的謀土,有極大幾率直接勘破敵方法陣,使敵方法陣失效。
文臣可以學習法陣。作用於己方城池。或是提升文官的工作效率L或是提升民心,L或是提升整個城池的防禦能力,等等。
3.開啓特殊兵種進階體系
在原本的基礎兵種= =進階兵種--精英兵種=一特殊兵種的基礎上,將特殊兵種劃分爲初級、中級、高級、頂級四種層次
下一層次的特殊兵種經過長時間的鍛鍊和歷練後.有-定幾率晉升爲更高層次的特殊兵種。兵種特性獲得進階,或者獲得新的兵種特性。
達到頂級特殊兵種層次的兵種,在達到一定條件之後,可蛻變爲傳說兵種。
傳說兵種有着超出兵種極限的強大武力,.且有着 不亞於武將的強大特性。
2.開啓祕境體系。,
玩家或原住民可以通過任務遺蹟、寶藏等各種形式獲得祕境之鑰。通過祕境之鑰可以開啓祕境,打通祕境後可以獲得在歷史和神話傳說中失落的各種寶藏、傳承等。
越是高級的祕境,其中蘊含的寶藏、傳承等級越高,相應的難度就越大。
每個祕境之鑰只能開啓-次祕境。
通關祕境失敗,該祕境將永久消失。並且可能會帶來某些極爲嚴重的後果e
8.開啓無觀技體系。
當原住民武將的階位跨入絕世領域。z且功法達到滿級之後有一定幾率感悟自身所擁有的功法和武技。誕生出獨屬於自己的五雙技。
無雙技的威爲遠超武將技,同時將極太地消耗武將所擁有的元氣。
玩家在跨入絕世領域。且功法達到滿級後L可通過試煉任務覺醒屬於自己的無雙技。
2.開啓建國體系。,
當聲望值超過10萬點.且擁有一座不下於郡城的領地之後玩家開啓建國權.可宣佈叛出自己當前所屬的國度,創建屬於自己的國度e
在自己所擁有的國度內,玩家可自行任命官員、發佈任務、招墓軍隊、守護國土。
同時。
宣佈建國的玩家有極大可能受到本國其他諸候的過伐。
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