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第1041章 第1041節

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一連六條的系統更新內容。

當這第三次系統更新的內容出現在《第二世界》的官方論壇上的時候,瞬間便引起了所有玩家的譁然!

六條系統更新內容。

每-,條都比上一條更加讓玩家震撼L

也更加牽動玩家的心房a

第一條。

開啓傳說(傳奇).領域。

這一條引起的反響還稍微小點,因爲絕大部分的玩家還停留在二流和三流武將的層次。達到=流武將層次的玩家都少之又少。

連頂級武將和絕世武將的領域他們都不知多久之後才能跨入更別說絕世之上的傳說領域了。(先天境界是絕世領域的一部分)

對傳說領域的開啓。大部分玩家的感覺就是不明覺厲.卻難以給他們帶來真正的感觸。

如果說,第一條系統更新的內容只是讓玩家讚歎一聲的話:.

那麼第二條和第三條系統更新的內容。就和每- -位玩家都息息相關了2

戰陣!

法陣!

兵種進階!

當看到這一連三個嶄新的概念開啓的時候L哪怕是對遊戲世界瞭解最粗淺的玩家都知道:.家=騎當千的時代已經過去了

從此之後。

兵種NPC不再只是人海戰_術的消耗品!

或許,在未來。

在一位統帥值足夠高,且掌握了戰陣的武將的帶領下,同等數量的兵種NPC其至能擊潰回_等數量的玩家L.哪怕玩家的武力值要遠遠地高出兵種NECL_

同時。

隨着戰陣法陣體系的出現、也必將使得玩家武將的加點方式開始多樣化..而且.統帥值也將成爲衡量- -個武將實力的重要因。

因爲。

=個只加武力值. ,達到一流武將層次的玩家,未必是一個同時發展統帥值和武力值、並且學會了戰陣。統帥一-隊軍隊的三流武將玩家的對手!

對散人玩家來說,個人武力依然是重中之重。

但對那些遊戲公會來說:..側重於統帥值的武將才是他們最需要的」

割草遊戲,不再是割草遊戲

或許。

唯有蘇牧這種已經超出規格之外的超然存在,才能在戰陣和法陣體系開啓的下個遊戲階段。繼續保持自己單A敵軍的神話31L_

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