第24章 第二十四章 (2/3)
[看起來就像逃脫了宿命一樣——事實上,主角真的算解脫了嗎?]
[在通關過程中,我們可以得知玩家和其他人類出生便在地下城也是有原因的,這是因爲很久之前的大黑暗時代時降臨了一位名叫“黑暗之神”的神明。]
[在黑暗之神降臨後,人類集體感染了一種“疫病”,只能前往地下城生活。]
[人類在疫病的最後會化身沒有理智的怪物,即玩家遇到的各種怪。總之怪也十分討厭光,因此他們會試圖消滅所有的火種。]
[驅光的人類和厭惡火光的怪物,這就是矛盾的開始。]
[我們玩家操控的角色擁有一直攜帶火種的能力,且永生不死,因此在黑暗之神勢微後,就有人希望他能夠將火種帶回聖地,重新將光明帶給人類。]
[但主角在路上遇到的母女,就是在預告片中也出現過的那兩個人,還有她們對地上世界和會發光的太陽的嚮往,讓主角心生了其他想法。]
[在最終戰中,主角應該是發現了人類註定會毀滅或者自己即將墮落的結局,心死如灰後,選擇跟隨自己的內心,踏上前往地上的臺階。]
[之所以說人類註定毀滅,是因爲除了主角之外的人保存火種需要燃燒自己的理智與靈魂,加快變成怪物的速度。說主角即將墮落,是因爲黑暗之神與主角相似度太高了,導致他們沒點關係我不信,最後主角大概率就是下一任黑暗之神。]
[總之,以上都是鄙人拙見,若是有錯漏之處也請各位在評論區指出。]
看完這一系列圖文並茂的解說後,玩家們紛紛陷入了疑惑:
[我和大佬玩的是同一款遊戲嗎?]
[我就一路殺殺殺衝過去了,完全沉浸於打鬥中。]
而更多的人則是發出了驚歎——
他們確實發現了這個遊戲是有主線的,但沒玩個三四次根本不可能搞明白,大佬這麼快就寫出了分析帖,這也太牛了吧!
就在粉絲們瘋狂安利這份兼顧了戰鬥和劇情的遊戲時,《黑暗地下城》的銷售量也終於在第四天衝破了4000w大關!
其實《黑暗地下城》銷售量本應該不至於這麼低的,奈何開頭負責教學的怪虐走了太多手殘黨,不管別人怎麼安利說只要過了就好玩了都不願意再上手。
笑話!你們永遠不懂手殘的痛苦!
不過這也是沒辦法的事情,就算是裴星也不能兼顧。
而星空工作室,正打算趁着遊戲熱度正盛,再招一波員工。
爲了這輪招聘,裴星已經在首都星的寫字樓包下了整整一層,全息艙和工位都佈置得好好的,用來以後陸續招聘。
“我們需要策劃、建模師,還有宣發。”裴星一個個掰着指頭數道,“星空不嫌人多,只要有能力都要,反正總能喫得下。”
索菲亞瘋狂點頭:“我知道,最重要的是能力,薪資都可以談。”
其實索菲亞的工資裴星就給得很大方,平常的工資就幾乎是同行的兩倍,加上星空出遊戲的速度又奇快無比,隔幾個月索菲亞還能拿到獎金,要是把賬單拿出來估計就能直接撬走無數牆角。
但索菲亞和裴星,一個還沒畢業,一個是穿越來的外星人,雙方都以爲這樣的工資模式很正常。
這次星空招聘就比之前要正式多了,裴星專門把事情拜託給了一家獵頭公司,只要有經驗還有學歷的,默不作聲地就把招聘完成了。
如今的星空工作室已經有了名氣和資本,誰不知道星空的創始人裴最擅長於創造遊戲風口?更別提星空的招聘信息掛出去,幾乎所有業內人士都會忍不住心動。
沒辦法,他們給的實在是太多了。
這次星空招了三個精神力A,但實際操作不比索菲亞差的建模師,三個策劃,還有兩個負責官方賬號和網站的遊戲宣發。
本來裴星還覺得是不是招的人太少了,但其他求職者又實在達不到他的要求,只能遺憾作罷。
裴星想起自己第一次極其失敗的招聘,還有明明發來了簡歷卻鴿掉面試的那幾個人,忍不住感慨萬千。
也不知道那些人現在有沒有後悔當時沒有搭上星空這輛加速懸浮車。
隨着星空工作室不動聲色地又擴大了規模,裴星將《靈氣復甦》的更新交給新人,讓索菲亞帶着他們先做做試水後,便獨自一人研究起了下一個遊戲內容。
其實裴星一直以來最想做的還有一個便是寵物養成遊戲,但全息類的休閒遊戲不久之前他才推出過《我的漂浮島》,因此計劃一直推遲到了現在。
而如今,裴星生出了一個大膽的想法,他想把這個遊戲做成半全息!
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