第260章 第260節 (4/4)
準備就緒。
正式奪回吧。
陸繡看着態勢圖,腦海中大致過了一遍奪回戰的規則。
奪回戰是1V1。
系統這麼設定,大概也是爲了在兩小時一次的羣體匹配大亂鬥之外,專門給雙方的頂尖玩家留出發揮個人能力,以個人能力影響戰局的空間。
而奪回戰的指定規則,跟另一個駐防綁定玩法有關。
簡單來說就是。
擂臺戰期間,進攻方勝利,順利佔領某個區域後,其中一人就會自動成爲‘鎮守者’。
而這個‘鎮守者’可以在大區內部自由變更。
比如贏的是個序列12的玩家,協商得當,完全可以在短暫的保護期內變更爲序列21的玩家。
而‘鎮守者’平常可以該幹嘛幹嘛,可一旦有敵方的玩家對這個區域發起奪回戰,系統就會強制拉取這名鎮守者,將其狀態臨時重置爲最好狀態,進入擂臺迎戰。
哪怕‘鎮守者’正在進行其他擂臺對戰。
當然。
爲了防止佔領方車輪消耗‘鎮守者’,奪回戰發起也是有代價的,最大的代價就是生存點和陣營士氣。