第34章 第34節 (1/4)
“可能的解釋並不多。”格蕾修雙臂抱胸,“雖然現在不能下結論,但我覺得是生存環境的問題。”
“你打算怎麼處理?”安寧問道。
“停止打破她的預期。”格蕾修搖搖頭,“RTS三個圖形就定死爲‘可靠’。”
“我們先不要給她灌反例,把信任重新建立起來。”
R的信任問題暫時擱下,對格蕾修來說,真正棘手的,是接下來的一個混合場景測試。
那一輪的設計,源自格蕾修的一個“貪心想法”。
“只教她單獨的R、單獨的T、單獨的S,總有結束的時候。”她當時對安寧這麼解釋道,“真正的環境不會那麼單一。總歸有地方是又有東西拿、又不完全安全。”
於是,格蕾修規劃了這樣的一個局面:
在畫面中部,有一個清晰的白色方框,標記爲S,代表“洞口附近的穩定區域”;
方框內部,貼近邊緣的位置,有一箇中等大小的圓(R);
在方框另一角,稍微偏小一點的三角(T),閃爍頻率比標準T低,代表“輕微、不致命的刺激”。
她的設想是這樣的:在這個S區域裏,有一個值得冒點險去拿的資源點,危險存在,但程度不高。
理想情況是,鼠仔應該表現出一種“謹慎接近”的策略,不是完全無視T的警告,但也不會把這一整塊區域視爲純威脅,一點都不靠近。
但測試結果直接打了格蕾修的臉。
第一輪,鼠仔在方框剛亮起時,照例靠近S區域;當圓和小三角同時出現的時候,她停了一下,身體略微降低,似乎在猶豫。短暫停頓後,她選擇退回原來的安全角落,沒有走向那個資源點。
第二輪,她在看到S的瞬間就沒有那麼積極了。S亮起,她只是在邊緣徘徊,圓和小三角出現時,她甚至比上一輪退得更快。
到第五輪,這個場景對她的意義已經幾乎穩定了——與其說是“有點T,但主要是R”,對她來說,這更接近“一個大大的T”。
安寧把這幾輪疊加在一塊,能夠很清晰地看到,鼠仔每次都在設計上“資源爲主、威脅爲次”的區域面前折返。
“這就有意思了。”格蕾修摩挲着下巴,“我們預期她的策略會是‘試探性利用’,結果她幾乎直接給出了‘完全迴避’。”
“你覺得問題出在哪?”安寧問。
“文字排版設計。”
格蕾修幾乎脫口而出:“對她來說,這張畫太亂了。R、T、S 全擠在一個畫面裏,沒有重點。”
“她看不出哪一個是主要結果,哪一個只是背景,哪一個只是輕微的附帶。”
“爲甚麼不是她的行爲本就如此傾向?”安寧提醒道,“我們不能忽略這種可能性。”
“但我們也得考慮到,我們是在一個疑似採集隊裏發現她的。”
格蕾修反駁道:“如果是完全迴避風險,那在地下那種生態裏,根本沒法執行採集任務。”
她在終端上快速勾勒了一下剛纔那張畫,用手指在屏幕上圈圈點點。
“你看,現在這張圖在我們眼裏是這樣的。”
“S是背景,告訴她這是哪一塊區域。”
“R是主要結果:這裏有東西拿。”
“小T是次要的:有點輕微不適。”
“但對她來說,這三個符號只是‘都在這’,誰也沒有被標記爲主角。她就乾脆取了一個最保守的策略:當成一塊大T。”
“換句話說。”她簡潔地總結道,“在現在的繪本語裏,我們只告訴她,這裏有R,那裏有T,背景是S。”
“但我們沒有告訴她,這回合裏,她要考慮的主導因素是哪一個;‘次要’到底有多‘次’;這些東西是同時出現,還是有先後順序。”
“只畫了東西,但沒有把它們的關係給出來。”安寧接上話茬,“對一個RTS新手來說,這等於只有地圖表面的靜態信息。”